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RING能够获得如此巨大的成功,跟李睿吸取了前世LINE的成功经验息息相关,李睿几乎把LINE成功的每一个要素都复制到了RING的身上,又避开了LINE踩过的每一个坑,如此精准的把握之下,RING的发展顺风顺水,几乎没有遇到任何一点阻碍。

之所以说是几乎,是因为最近一段时间,RING也遇到了挑战。

岛国大型互联网公司,以开发在线多人游戏而闻名的DeNA公司,大概是眼红被RING一家独大的即时通讯软件市场,在毫无预兆的情况下于两个月前推出了一款名为COMM的软件。

DeNA公司的主打产品MOBAGE梦宝谷是全球着名的智能手机社交游戏平台,不但在岛国大受欢迎,也在铧人地区广为传播。这个平台有点类似于星瑞的XR游戏平台,上面拥有近百款第一和第三方游戏,其中DeNA自研的《忍者天下》、《海贼王》、《热血兄弟》和贴牌任天堂的《火焰纹章》、《动物森林》等游戏的成绩都相当不俗。

由于梦宝谷平台拥有大量游戏玩家,COMM软件一经推出立刻获得了游戏玩家群体的追捧,仅仅一个月就获得了三十万注册用户。

如果说DeNA是地头蛇的话,另外一个竞争对手就是过江龙。

朝岛最火爆的即时通讯软件KAKAO TALK也在七月份的时候在岛国推出了一个正式版本,面对这款在桠洲很多地区都颇有影响力的软件,RING的压力很大。

目前为止,RING面对的竞争对手就这么两个,至于李睿抄袭的LINE,自从被打过闷棍之后就销声匿迹,一点消息都没有了。

LINE的基本盘已经被RING彻底蚕食,估计今生是不会有人用上这款软件了……

欢迎会上,李睿听高木灵雄抱怨了COMM和KAKAO发起的竞争之后,微微的笑了。

KAKAO的竞争不用在意,李睿可是KAKAO的第二大股东呢,无论两家竞争的多激烈,都是左手打右手,打着玩呢。

事实上,李睿还准备让RING登陆朝岛去跟KAKAO争一争,免得搞出一家独大的情况,触犯了反垄断法。

至于COMM,李睿的记忆里没有这个公司,也不知道是前世没出现过,还是前世出现了又失败了。

尽管没有记忆,李睿也不敢掉以轻心,当场拿出手机下载了一个COMM,试用了五分钟之后,李睿就知道自己为什么没有记忆了。

这种软件能成功才怪!

COMM居然是一款采取完全实名制的通讯软件,用户想要使用COMM完整功能的话,必须如实登记详细的个人信息,其中不但包括姓名性别这些基础信息,甚至还要登记电话号码和住址,无形中增加了使用成本和用户的隐私顾虑,很多人到了注册用户这一步就望而生畏了。

反观RING,从上线的第一天起就不需要实名登记,只要注册一个ID就能使用。

尽管这样有可能引发安全问题,但企业首先要确保市场份额和用户满意度,安全性那种东西是一个合格的资本家需要考虑的事情吗?

李睿随手又把COMM卸载了,安慰高木灵雄道:“这个软件不可能成功的,RING现在有最大的市场份额,要做的就是坚持自己成功的因素,规避有风险的因素,要做的不再是冒进,而是稳扎稳打的蚕食剩余的市场。”

高木灵雄连连点头道:“哈依,我知道了!”

接下来,高木灵雄又谈起了RING和软银的合作问题。

双方之前合作推出的免流量卡是去年九月份正式推出的,合约期限为一年,合约期内共有170万用户办理,每个月NTR公司都需要为此付出300多万镁元的补贴。

一年下来,NTR公司光是这个花销就达到了恐怖的4000万镁元。

多吗?

挺多的,效果也确实好。

在RING发展的初期,免流量卡的出现打消了很多年轻用户的顾虑,让他们可以放心大胆的使用RING的各种功能,从而带动了RING在年轻群体中的影响力。

RING能够如此迅速的获得三千万用户,当时的策略起到了非常重要的效果。

最关键的是,办理这种免费流量卡的用户基本都集中在学生和青年女性群体,恰好运营商和软件服务商最喜欢的群体,因为他们虽然收入未必很高,消费意愿却非常的强烈,也愿意为一些新鲜事物付费。

软银也发现了这个群体的消费能力,非常希望能够继续合作,吸引更多的年轻用户使用软银的电信服务。

在这样的情况下,当双方一年合约到期之后,软银主动提出续约,并且给出了非常丰厚的条件。

NTR只需要一次性付清1000万镁元的补贴费用,软硬就会不限数量不限流量的为RING用户提供数据流量服务。

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